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Identité… citoyenneté numérique
Identité… citoyenneté numérique
Date de parution : Septembre 2026
Clientèle(s) cible(s) : Élèves
Cycle(s) scolaire(s) : Primaire (1re à 3e année), Moyen (4e à 6e année)
Année(s) d'études : 3e année, 4e année, 5e année, 6e année
Catégorie(s) : Compétences transférables, Bien-être, santé mentale et sécurité
Description
Le jeu-questionnaire Identité… citoyenneté numérique vise
à développer les compétences transférables en littératie numérique ainsi que la
pensée critique des élèves de la 3e à la 6e année. Il est composé de sept
modules. Pour réussir un module, il faut répondre correctement à 15 questions.
Le but est de remporter les 7 badges, et de devenir ainsi une citoyenne ou un
citoyen numérique exemplaire.
Cette ressource peut être utilisée en classe, en mode
hybride ou en apprentissage autonome.