Identité… citoyenneté numérique

<em>Identité… citoyenneté numérique</em>

Identité… citoyenneté numérique

Date de parution : Septembre 2026

Clientèle(s) cible(s) : Élèves

Cycle(s) scolaire(s) : Primaire (1re à 3e année), Moyen (4e à 6e année)

Année(s) d'études : 3e année, 4e année, 5e année, 6e année

Catégorie(s) : Compétences transférables, Bien-être, santé mentale et sécurité

Description

Le jeu-questionnaire Identité… citoyenneté numérique vise à développer les compétences transférables en littératie numérique ainsi que la pensée critique des élèves de la 3e à la 6e année. Il est composé de sept modules. Pour réussir un module, il faut répondre correctement à 15 questions. Le but est de remporter les 7 badges, et de devenir ainsi une citoyenne ou un citoyen numérique exemplaire.

Cette ressource peut être utilisée en classe, en mode hybride ou en apprentissage autonome.